カラテカというゲームを覚えていますか?ドキュメンタリーのおかげで彼が戻ってきました!

信じられないかもしれませんが、Apple マシンが革新的で成功を収めたビデオ ゲームを、時には他のプラットフォームよりも先にホストしていた時代がありました。

空手家の成り立ち

『プリンス オブ ペルシャ』 (当時としては驚異的なアニメーションとともに 1989 年にリリース) の制作で名声を得る前に、開発者兼ゲーム デザイナーのジョーダン メックナーは 1984 年に別の伝説的なタイトルを発表しました。Karateka は、この若者がまだイェール大学の学生だったときに、すべて Apple II で作成されました。

50万部以上を販売し、当時としては大成功を収めました。このゲームは、主人公の滑らかなアニメーションと、当時としては革新的な 2 つのレベルでのスクロールを提供します。、プレイヤーにカットシーンと音楽を提供します。これは開発者の父親のおかげです。映画の中にいるような感覚(それ以来、規格とビデオ ゲームのエクスペリエンスは少しずつ進歩しました)。ジョーダン メックナーは、『カラテカ』や『プリンス オブ ペルシャ』で多くのクリエイターにインスピレーションを与え、他の素晴らしいタイトルが引き継がれることを可能にしました。このゲームは Apple II で開発され、その後、Amstrad CPC、Atari、Commodore、ZX Spectrum、Nintendo NES、さらには DOS などの多数のマシンで提供されました。

遊べるドキュメンタリー

Digital Eclipse のエクササイズ スペシャリストが、The Making of Karateka の今年のリリースを発表、ゴールド マスター シリーズ内で、ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズ: コワブンガ コレクションとアタリ 50: アニバーサリー セレブレーションも含まれます。この現代的なドキュメンタリーでは、この伝説的なゲームの制作舞台裏について詳しく知ることができるだけでなく、複数のバージョンをプレイすることもできます、オリジナルのタイトル、リマスター版、そしてリリースされなかったゲーム Deathbounce: Rebounded のプロトタイプを含みます。

このゲーム/ドキュメンタリーは今年多くのプラットフォームで発表されます、PC だけでなく PS4、PS5、Xbox One、Xbox シリーズ、Nintendo Switch コンソールも含まれますが、時代の兆しとして、Mac ではまだ正式に提供されていません...