スイッチ2が着陸する必要があります来年6月5日ヨーロッパと日本では、中国は待たなければなりません(アメリカも)。 Nikkeiによると、任天堂は中国での新しいコンソールの発売を無期限に報告することを決定し、ビデオゲームに関する中国政府のますます厳格な規制を呼び出しています。

Tencent、A Under Tension Partnership
2019年以来、任天堂はTencentと協力しています中国市場で製品を提供するために、歴史的にゲームコンソールが閉鎖されています。最初のスイッチは中国にしか到着しませんでした世界のリリースから2年後- そして、2020年まで待たなければならなかったブラジルの後でも。
その上、いくつかの兆候は欺かれません、中国のeShopやいくつかの関連するサーバーの判断のように、それにもかかわらず、この巨大市場に対する不十分な需要を間違いなく反映しているジェスチャーです。ローカルスイッチカタログも非常に限られています、規制上の制約により。
息苦しい規制環境
中国での新しいゲームの出版は、長くて予測不可能な検証手順。各ゲーム - そして時には、各更新 - は、地方自治体の承認を取得する必要があります。これにより、外出が不規則で不確実になります。
Wang Xuが要約すると、ガンマデータのアナリスト:中国での成功への障害は高いままです。任天堂は、国際的なタイトルを配布できることを保証することなく、絶えず進化しているルールを尊重しながら、ユーザーエクスペリエンスを改善する必要があります
。

モバイルとPCがまだ中国のビデオゲームの風景を主に支配しているコンテキストでは、任天堂の戦略はステップをマークしているようです。中国のヒーロープロジェクト(元々は人間の衝撃または黒人神話から:ウーコン)で地元のエコシステムを利用する方法を知っていたソニーとは異なり、任天堂は中国の開発者で勝つのに苦労しています。このダイナミックであるロストソウルは別として生まれた次のゲームは、5月30日にPS5でリリースされます。
地政学的な文脈は任天堂に有利に再生されません
もちろん、バックグラウンドでは別の戦いがあります。米国、中国、ヨーロッパの間の貿易戦争は状況をより複雑にします。電子製品にも影響を与える新しい関税は、中国以外の場所で設計されたコンソールであっても、サプライチェーンを遅らせたり、計量したりする可能性があります。
これらの条件下では、任天堂は慎重さをプレイすることを好みます。 Switch 2が西洋市場と日本市場を征服する準備をしている場合、中国は十分な保証がないため、京都会社が延期されているように見えるという危険な賭けのままです。