このシリーズの真のスターである MacBook Pro は、Intel プロセッサの時代であっても、常に Apple の恩恵を受けてきました。 M3 世代の勢いが尽きるにはまだ程遠いですが、クパチーノの会社は、最新の M4、M4 Pro、および M4 Max チップを使用して、冬前にプロ仕様の製品を大幅に強化します。
それで、パフォーマンスは本当にあるのですか?Intel Mac を捨てる時期が来ていますか?これらのマシンをほぼ 2 週間テストした後、良い点もそうでない点も含めて驚きの部分を評価する時が来ました。
iBook、PowerBook、そしてついに MacBook Pro が、90 年代から 2000 年代に私の机の上に誇らしげに置かれていた PowerPC、G3、G4、G5、iMac やその他のデスクトップ コンピューターを完全に置き換えてから約 15 年が経ちました。

2024 年には、MacBook Pro は、Mac mini、Mac Studio、さらには Mac Pro と比べても、それほど恥じることはないと言わざるを得ません。。 Apple のチップは非常に経済的であるため、換気をほとんど行わずに、すべて (またはほぼすべて) の厚さ 15 mm のシャーシを統合できますが、Intel では必ずしもそうではありませんでした。

まだ、この範囲も挫折を経験しており、特に:ダサいバタフライキーボード(保証対象外サポートが終了したばかり)、役に立たない Touch Bar、Intel の過熱時の極端な技巧、HDMI/SD/USB A ポートの喪失... 設計者の気まぐれと、すべてのコンポーネントをはんだ付けしたいというマーケティングの頑固さの間で、私たちは時々疑問に思ったのですが、 Mac の主な敵は Apple 経営陣ではありませんでした。

幸いなことに、この時期はもう過ぎ去りました。彼の超能力のおかげで、8Kビデオ編集や音楽制作、最先端のアーキテクチャなど、10年前では想像もできなかったニーズに応えるMacBook Pro。ビリー・アイリッシュが学生室でいるように、MacBook Pro を使って完全なアルバムを制作することも完全に可能になりました。学者たちは、そのニューラル エンジンを利用して、わずか数年前であればいくつかのサーバー ファームが必要だった小規模なローカル LLM を楽しく実行しています。

このスーパーポータブルが優れていない分野は本当にありますか?答えの 1 つは、ゲームです。このテストでそれがわかります。私は毎年、最新のタイトルを簡単に見つけられるように漕いでいます。ベンチテーブル。 Apple は PC で大成功を収めているにもかかわらず、この分野を完全に放棄したようです。 Mac はこれまでになく強力で、プラットフォーム (Unity、Unreal Engine...) で移植がこれほど簡単になったことはありません。Apple がこれほど多くの Mac を販売したことはありません。本当に何が問題なのか疑問に思うでしょう。間違いなく、クパチーノ側の意欲の欠如と、PC、モバイル、コンソールに比べて市場があまりにも制限されていると判断したパブリッシャーの放棄によるものです。。 M4 Ultra チップをベースにした xServe にノーとは言えないサーバーの世界を例に挙げることもできます...しかし、やはり、AppleはmacOSを埋葬した
ナノテクスチャ: Apple はオプションで画面を破壊します!
2000年代くらいまでは、ノートパソコンがすべてマットな質感だった時代がありました。 Appleは最後にさえスイッチャー光沢のあるスラブに向かって、レンダリングを提供しました写真
PC の世界では多くの人が羨む派手さ。

鮮やかなワイドスクリーン ディスプレイを選択すると、グラフィックス、写真、ビデオをより豊かな色と深みのある黒で表示でき、DVD ムービーの視聴に最適です。光沢のあるディスプレイではなく、マットなディスプレイの反射防止処理が施された画面を希望する場合は、標準のパノラマ スクリーンを選択してください。
Apple Storeで当時すでに読んでいたでしょうか?スクリーンを最終的に決める前に光沢のある
数年後。

オプションナノテクスチャ
したがって、ガラスに切り込みを入れて光の回折を起こし、反射を制限することでマットな仕上がりになります。。トレーシングペーパーの効果は非常にうまく機能しており、屋外や明るい場所、窓の前などではあまり気にならなくなります。

反射にアレルギーがあり、主にワードプロセッサ、プログラミング、または Web を中心に活動している場合は、ためらうことなくこのオプションをお勧めします。Apple は、たとえ表面を維持するには特別な布が必要であり、跡が簡単には落ちにくいため、絶対に指を置かないことを強くお勧めしますが、効果的なシステムを提供することに完全に成功しました。

逆に、画像、ビデオ、写真を扱う場合は、ナノテクスチャガラスを使用しないことを強くお勧めします。。実際には、コントラスト、シャープネス、ディテールが失われます...そしてそれは正常です。Apple はガラス板を (ある意味) 破壊します。その結果、ピクセルがぼやけ、色が鈍くなり、テクスチャ
これは平らな表面に現れ、非常に求められている網膜効果が失われます。私も驚いていますが、クリエイター
(iJustine、MKBHD...) このオプションをお勧めします。深淵ディスプレイ。

お金を使わないもう一つの理由は、最近のパネルは非常に明るく、HDR で 1000 ~ 1600 nit です。これにより、屋外で使用でき、たとえば窓の近くでも迷惑になりません。ちなみに私は映り込みを気にすることはほとんどありませんが、この現象の感じ方には個人差があります。

画面を終了するには、外部モニターが内部画面と同様にまだ 120Hz (ProMotion) ではないことを今でも残念に思っています。 Apple はまだ、真の黒を可能にする唯一のテクノロジーである OLED スクリーンを提供していません...そして、このノッチがまだありますが、その有用性は完全に理解されておらず (特に Face ID がない場合)、まったく迷惑ですメニューを操作する必要があるときは、14 インチの画面で操作する必要があります。これで世界が終わったわけではありませんが、エクスペリエンスをより快適にするためにまだ進歩が必要です。
XXL ウェブカメラ
Logitech がほぼ 10 年間搭載してきたように、4K Web カメラを期待することもできましたが、Apple はこの機能を追加することを好みました。中央に配置されたフレーム
今年。

実際には、それはただ、超広角センサーにより、画面上に存在する人物に応じて画像をリフレームすることができます。この効果は素晴らしいものですが、生活が変わるわけではありません。プロのビデオを撮影している間、画面の後ろに 2 人か 3 人がいることはほとんどありません。

その他の関連機能、DeskView モードでは、手の高さにある領域にカメラの焦点を合わせ直すことができます。: 2 台目のカメラがそのエリアを撮影しているかのように、特派員にオブジェクトを見せることができます。実際には、これもまったく役に立たず、サードパーティ ソフトウェアで十分にサポートされていることはほとんどなく、画質が非常にひどいことは言うまでもなく、領域が完全に歪んでいます。

ストレージ: 高速ですが、それでも高価すぎます
基本容量が 512 GB から 1 TB の間で始まる場合、2024 年の時点でもプロフェッショナル マシンではまだ少し厳しいです。PC では、これらはエントリー/ミッドレンジ マシンの基本容量です。

幸いなことに、Apple は、大容量で 3 ~ 8GB/s の高速 SSD を提供しています。これは良いことですが、現在メーカーから低価格で入手できる M.2 NVME SSD の市場平均に近いものです。今年、流量も最大容量も変わらないので、価格自体が下がることを期待できたでしょう。。しかし、それはティム・クック氏を誤解することになるでしょう。ティム・クック氏の RAM と SSD に関する戦略はばかばかしいの極みに達しています。専門家の間では、選択の余地がないことがよくありますが、Apple はそれをよく知っています。

外部ストレージを選択したい場合は、一部の機能 (Apple Pay、Apple Intelligence など) は USB C または Thunderbolt SSD では動作しないことに注意してください。さらに、10Gbps の USB C では、Mac M4 のコントローラーは Intel マシンのコントローラーよりも常に遅いです...2024 年には残念です!つまり、ラップトップのケーブルは言うまでもなく、外付け SSD での起動には依然として妥協が必要です。
Thunderbolt 5 の速度はどれくらいですか?
MacBook Pro M4 Pro および Max で、Apple はついに Thunderbolt 5 を提供します。これは、Thunderbolt 4 の 40 Gbps と比較して、最大 120 Gbps の速度を約束する標準の進化版です。

実際には、これらの流量は実際には達成できません。数日前に受け取った Thunderbolt 5 OWC Enjoy SSD では、Thunderbolt 4 の 3.5GB/s と比較して、5GB/s を超えました。。この差はわずかに見えるかもしれませんが、それでもコピーあたり 50% を節約できます。これは、たとえば大規模なビデオ プロジェクトでは無視できません。

奇妙なことに、Thunderbolt 5 を使用して 2 台の Mac を接続すると、速度があまり安定しないか、非常に高速になります。内部 SSD は 8GB/s に達することができますが、2 ~ 4GB/s の間で変動しますが、これは OWC ディスクよりも劣ります。

M4、M4 Pro、または M4 Max: 勝者と敗者
私たちの中でMac mini 2024 をテストしてください、前世代と比較した、特に以前の Mac mini の M2/M2 Pro と比較した M4 および M4 Pro チップのパフォーマンスの向上についてはすでに詳しく説明しました。

私たちが見たように、M4 が 2 コアを獲得した場合、特にこの世代の恩恵を受けるのは M4 Pro です。対称アーキテクチャ (6 つの経済的なコア、6 つの効率的なコア) から、要求の厳しいタスクに対してより効率的な非対称アーキテクチャ (10/4) に移行します。さらに良いのは、帯域幅がほぼ 2 倍 (153 から 273 GB/秒) であるため、M4 Pro がこのトリオの中で最大の勝者となることがわかります。

MacBook Pro 専用の M4 Max チップは、最もハイエンドのバージョンのオプションとして提供されます、入場券はまだ約4,000ユーロかかります。ただし、これは CPU/GPU コア (16/40) を獲得していない唯一のチップであり、これは驚くべきことです。それを補うために、Apple は依然として帯域幅を拡大しています (410 GB/秒から 546 GB/秒)。特に今年は M4 の周波数が明らかに増加しているため、消費量をあまり増加させずに大幅なブーストを与えるのに十分です。M3 の 4.056 GHz (M2 では 3.48 GHz) ではなく 4.38 GHz です。
CPU:世界最速
GeekBench による合成テストは Apple の予測とかなり一致しています。これらのベンチは、たとえ Pro と Max の間で範囲がわずかに重複しているように感じられたとしても、コアの数 (すべてほぼ同じ) によって決定される、さまざまなカテゴリのチップ間のギャップを示しています。

ハイエンドでは、次のことにも気づくでしょう。14 コア M4 Pro は常に 14 コア M4 Max よりも遅くなります。しかし、それらは確かに同じです心
実際、ここで違いを生むのは帯域幅です。M4 Max は M4 Pro の 2 倍のデータを送信できます。したがって、M4 Max 16c の 2 つの追加コアにより、M4 Pro よりもさらに明確に目立つことが可能になります。

M3 Pro/M3 Maxと対峙すると、M4 Proはまさに前世代との差を広げるM4 Proです。より多くのコア、大部分の効率的なコア、2 倍の帯域幅...M4 Pro は M3 Pro をわずかに (+37%) カバーしますが、M4 Max の追加パフォーマンスは +20% を超えません。

CineBench でも、ほぼ同じ結果が得られました。 M4 Max が Apple のこれまでで最も強力なチップにどの程度近づいているかを確認するために、M2 Ultra を追加しました。2 年後、ラップトップはデスクトップ Mac とほぼ同じパフォーマンスを提供するようになり、これはかなりの成果です。編集部ではMac Studio M4 Ultraを心待ちにしています!

ついに、CPU 部分を閉じるには、Apple Logic でのテストだけで、最も要求の厳しいコンピューター ミュージックの専門家を安心させるのに十分です。私たちのベンチでラップトップが 300 トラックを超えたのはこれが初めてであり、M4 Max がもはや M2 Ultra から遠く離れていないことが確認されました。

もう一つの興味深い違いは、M4 Pro と M4 Max の中間に位置し、どちらも 14 コアを備えています30 トラックの違いがあります。オーディオ処理に関しては、帯域幅と高性能コアが最も重要です。有名なロックスターが私の耳元で、これらの新しい MacBook Pro M4 があれば、寝室からスター・ウォーズのサウンドトラックを簡単に制作できるとささやきました...
GPU: コアはどこにありますか?
M4 も M4 Max もハートを 1 つも獲得できなかったことが残念ではありますが、グラフィックス部分 (GPU) も無視されません。

M4 には 10 コア、M4 Pro (+2) には 20 コア、M4 Max には 40 コアが搭載されています。Apple がマシンを完全にセグメント化していることを理解するには、それほど賢くなくてもわかります。。 Metal では、M4 Max は論理的に基本的な M4 よりも 3 ~ 4 倍高速です。また、コアの数は非常に安定しているため、M2/M3 世代による範囲の変化は実際には観察されません。一方、M1 Max とその 32 コアが M4 Pro (20 コア) に追いつき始めています特に、M4 の周波数が高いおかげで、どちらもまったく同じ帯域幅 (410 GB/秒) を持っているためです。

M3 Max と M4 Max の間の利益は非常に控えめで、かろうじて 12/13% ですが、わずか 1 年で依然として名誉ある値のままです。確かに、この価格であれば、PC の GPU は依然として大幅に強力であるため、Apple にはいくつかの追加コアを提供してほしかったかもしれません。

GFX Bench Metal の下では、M4 Pro と M4 Max は M2 Pro と M1 Max との差を明らかに広げています...最後に、わずか 3 年で、2021 年の最もハイエンドのマシンは 2024 年のミッドレンジ MacBook Pro のレベルになります。これは、M1 チップの耐久性について安心できるものであると同時に、持続可能な開発を行う Apple の能力についても安心できるものです。マシンのパフォーマンスを向上させます。

Mac ではゲームはそれほど珍しいものではありませんが、高レベルの 3D を備えた要求の厳しいゲームや比較的最近のゲームは明らかに不足しています。ベンチマーク ツールを備えたネイティブ タイトルの中で、Total War シリーズは興味深いものです。ゲームは 100% 3D でネイティブであり、テストを実行するために不可欠な要素である正確なシーケンスにわたる平均 FPS の計算が統合されているためです。たとえばバイオハザードでは複雑になります。ここでは、解像度がフルHDで詳細が中程度であるにもかかわらず、M4が苦戦していることがわかります。

正しくプレイするには、少なくとも M4 Pro、あるいは最近のラップトップ PC に近づけたい場合は M4 Max が必要です。のMacBook Pro M3 の前に置いた Razer Blade 16 i9 RTX 4080M4 Pro に対しても、少なからず負けてはいません。このマシンは昨年のものですが、消費量はかなり異なっていても、約 100 の追加 FPS を提供します。

古典的な Shadow Of The Tomb Raider (Mac 版 2019) は M4 でかろうじてプレイ可能ですが、このタイトルは 100% ネイティブの Apple Silicon ではないことに注意してください。もう一つの嬉しい驚きは、M4 Pro が M1 Max を超えることを可能にしており、このマシンが今年本当にお買い得であることの証拠です。一方、M4 Max は M3 Max から抜け出すのに苦労しており、今年の GPU の向上が依然として控えめであることを証明しています。


ついに、私は 14 年前 (!) にリリースされた StarCraft II をプレイするのが大好きですが、Mac ではまだ苦戦しています。M4 は UHD Medium で 10FPS しか提供しませんが、M4 Pro では同じ条件下で 40FPS まで上昇できますが、MacBook Pro の M4 Max は約 70FPS です...10 年以上経っても素晴らしいとは言えません。 PC では、すべての設定をフルにすると 200FPS を超えます。
ビデオ編集のスター
Mac が大手ではないとしても、有名なメディア エンジン、デコーダ/エンコーダがチップに直接統合されたマシンが組み込まれたマシンであり、依然としてビデオ編集のベンチマークです。

私たちのビデオ新しい電気ルノー 5 のテスト40 分以上続き、4K 60FPS HDR で複数のカメラが使用され、タイトルやエフェクトが豊富にあります。。つまり、私たちの好みどおりの大規模な 300GB プロジェクトです。 ProRes 422 と HEVC の異なる構成で順番にエクスポートしましたが、形式に応じてまったく異なる結果が得られました。

実際、ProRes は圧縮の点でそれほど要求が厳しくないため、特により効率的なエフェクト計算のおかげで、M4 Pro は M1 Max を上回ることができます。一方、HEVC では、M1 Max が非常にうまく引き継ぎます... M4 Max では 30 分、M1 Max では 36 分、そして... M4 Pro では 50 分かかります。ビデオを完成させるには、ほぼ 2 倍になります。

Max チップ上の 2 つのメディア エンジンの存在が救いです。一方で、M4 チップはすぐに限界を示します。ここで、HEVC でプロジェクトをエクスポートするには 5 時間以上かかります。 M4 があれば何でもできると主張する人には、「はい」と言いたいと思います...しかし、十分な忍耐力が必要です。ちなみに、修正のため、同じ日に何度もプロジェクトをエクスポートしなければならないことがよくあります。 30分、50分、5時間の間では、仕事のペースが変わることを認めてください。

Mac 上で非常に最適化された Resolve では、プログラムは実際に M3 Max と M4 Max のいくつかの違いを確認します。M2 Proに対して再び印象深いのはM4 Proです。


エフェクトに関しては、M3/M4 Max は M1/M2 Max との差を広げます。これは、M2 Max から M3 Max (+4 CPU コア + 2 GPU コア) への移行が、今年の M4 Max よりもはるかに興味深いものであったことを明確に示しています。

ついに、今年大きく進歩したニューラル エンジンの必要性を過小評価しないようにしましょう、M4 Max と M1 Max を比較するとさらに壮観です。

たとえApple Intelligenceのヨーロッパ進出が遅れたとしても、Neural Engine は macOS とソフトウェアのあらゆる場所で使用されています。小さな例として、Final Cut Pro の新しい磁気マスクは、おそらくこれらの機能を使用して、迅速に切り離す必要がある領域を検出します。
CPUもGPUもフルスロットル!
私が新世代のチップで実行するのが好きなテストは、マシンの CPU と GPU を 100% に引き上げることです。

M4 MacBook Pro は全体的に非常に静かですが、チップが 100 度に達するとすぐにファンが作動し、大きな風洞になります。。その代わりに、これにより Apple は周波数とマシンのパワーを確実に維持できるようになりました。これは今日の良いニュースです。

もう 1 つの興味深いテストです。船体の温度は次のように上昇します。M1 Max と M4 Pro では 46 度、M3 Max では 50 °C 以上、M4 Max ではわずか 44/45 °C です。それはおそらく今年の嬉しい驚きです。チップの発熱が少なくなっているようですが、それは私たちを不快にさせるものではありません。暖房の量が減るということは、不必要な消費も減り、将来周波数を増やす余地が増えることを意味します。
自律性の向上
Apple は自社マシンが 24 時間使用できると (何の圧力もかけずに) 発表していますが (なんと屈辱的なことでしょう)、実際のテストは明らかにそれほど楽観的ではありません。

私たちの側では、常に WiFi をオンにし、画面を 100% にしてマシンを測定します。これにより、モデルに応じて 6 ~ 8 時間の動作が得られます。。 16 インチは 100Wh の大容量バッテリーのおかげでエクササイズの王様であり続けますが、14 インチは同等の MacBook Air よりもはるかに優れた自律性を提供します (さらに約 2 時間!)。

一般に、構成に応じて 30 分から 1 時間節約されます。最後の興味深い図は、4K ビデオ編集の場合、M3 Max と M4 Max の両方で約 3 ~ 4 時間かかりますが、後者のほうがわずかに有利です (約 20 分以上かかります)。
非 WiFi の物語 7
Mac mini や iMac M4 で WiFi 7 が提供されていないことは、これらの固定マシンがイーサネット経由で接続できる限り、それほど大きな問題ではありません。

しかし、寿命が 6 ~ 10 年程度のラップトップでは、これはまったく受け入れられません。確かにWiFi 7スループットの点で大きな飛躍をもたらします、WiFi 6 の 600/800Mbps から 3500、4500Mbps になり、ほぼ 5 倍高速になります。

もちろん、ネットワークもそれに従う必要がありますが、2024 年には、ほぼすべての通信事業者がすでに WiFi 7 を提供しています。多かれ少なかれ許容できる価格の端末をすでに見つけている内部ネットワークを再構築します。また、WiFi 7 により、AirDrop またはローカル ネットワーク上での交換が簡単になることにも注意してください。

MacBook Pro を主にディスプレイに接続して使用している場合は、ただし、次のオプションを選択できます。10G イーサネットを備えた Thunderbolt ドック、これにより、ローカル ネットワーク上で 10 Gbps を取得できるようになります - 少なくともそれです!
ショッピングのヒント
はっきり言っておきますが、Apple Silicon Mac の所有者には今年乗り換える理由はまったくありません特に、M2 または M3 Pro/Max チップを搭載している場合は、依然としてほとんど有効です。この疑問はおそらく M1 Pro/Max で生じるかもしれませんが、ビデオ、3D、または MAO などの非常に特殊なケースで発生します。

実際、Apple のターゲットは Mac Intel クライアントであり、依然として移行に消極的である。現在、まだ移植が完了していないいくつかのゲーム、いくつかのサーバー ツール、いくつかのニッチなプログラムを除いて、ほとんどのソフトウェアがついに Apple Silicon に移植されました。明らかに、Windows X86 との互換性が失われるため、一部のプログラムにとっては非常に迷惑な場合があります。Mac では利用できません。また、Windows で再起動する習慣がついているプレイヤー、たとえば小さな StarCraft では利用できません。 Wine/Whiskey のようなソリューションは依然として遅く、あまり効率的ではありません。

私たちが見たように、M4 チップは、オフィス オートメーション、Web、およびあらゆる日常業務に十分以上の性能を発揮します。。 MacBook Air (間もなく M4 にアップグレードされます) に抵抗があるのであれば、MacBook Pro M4 はより優れたスクリーン、3 つの Thunderbolt ポート、そして何よりも高熱が発生してもパフォーマンスが低下しないようにするアクティブ ベンチレーションを備えています。

M4 Pro は今年の本物であり、非常に興味深いパフォーマンスの飛躍と、PC の世界と比較してかなり優れたパフォーマンス/価格比を備えています。。 3D Cador ではありませんが、ビデオ編集、大量の写真処理、さらにはかなり良いレベルの音楽制作、あるいは細部を少し下げることで、場合によってはいくつかのゲームにも十分な強度を発揮します。

ついに、M4 Max は、最大のパワーを必要とするビデオ、3D、または建築の専門家を対象としています。。ビジネスにおいて、1 時間の輸出を 30 分節約することは簡単なことではありません。 GPU がまだ RTX チップを搭載した PC のレベルに達していないことを残念に思うかもしれませんが、バッテリーと電源で同等のパフォーマンス、はるかに優れた自律性、および消費/発熱が主に Mac の利点の範囲内であることで自分自身を慰めます。 。

ついに、それを忘れないでくださいヴュー
M2/M3 Max は、最新の M4 Pro よりも優れている場合があります...特にビデオにおいては!これらのマシンは十分な量の RAM と SSD を搭載したものを見つけるのが難しい場合があるため、良い取引は常にまれです。
必須のアクセサリ
このMacBook Proにおすすめのアクセサリをご紹介します。
スクリーン
外付けSSD:
レスドックスUSB C:
キーボード/マウス
すでに Mac M1/M2/M3 をお持ちの場合、非常に特殊な場合を除いて、MacBook Pro を変更することはまだ役に立ちません。しかし、この世代はさらに強力になり、最新の Intel Mac を更新する適切なタイミングで登場します。今年のお買い得品は、最高のパフォーマンス (コア、帯域幅) を最大限に活用できる M4 Pro です。それにもかかわらず、この価格では、Apple の RAM とストレージが非常に貧弱であることを残念に思うことはできます (特に、オプションの価格を考えると)。また、2024 年以降のプロ用マシンでは理解できない WiFi 7 が搭載されていないことも残念です。