6か月後のApple Vision Proテスト

Apple Vision Pro がついにフランスに到着しましたが、諦めるべきでしょうか?このヘッドセットは本当に役に立ちますか?それを使って作業できますか? Appleは宇宙コンピュータへの約束を守ったのだろうか?

定期的に使用して6ヶ月後、visionOS 2.0 (ベータ版) のインストール後ヘルメットを見直してみましょう。トップ、フロップ? 答えはこの新しいビデオで!

発見と社会的受容性

Apple が新しい製品ラインを発表するのは毎日ではありません。前回は 2015 年 (Apple Watch) で、その後、iPad の発売で 2010 年に戻らなければなりませんでした。つまり、私たちは Vision Pro を最初にテストするためのスタート台に立ったということです。

米国で独自に入手可能であるため、旅をするのに本当にやる気がなければならなかったし、最終的に私たちの小さなヨーロッパ人の頭にヘルメットをかぶせるために4000ドル以上を解放されなければなりませんでした彼らは常に Apple ブランドと革新的なテクノロジーに情熱を注いでいます。

遅い時間にも関わらずかなり活発に開封した後、私たちは獣を飼い慣らさなければなりませんでした。明らかに、私たちはそれを持って急いで街へ出かけましたが、このエピソードはソーシャルネットワークやフォーラムでよく嘲笑されましたしかし、これは実際には、最初の携帯電話の場合と同様に、社会的受容性をテストする必要性を反映していました。

結局のところ、iPhone や Mac をこのヘッドセットに置き換えるのであれば、路上、スターバックス、バーなどで着用してみてはいかがでしょうか?

多くの人はすぐに幻滅してしまいました。Apple は、顧客が Vision Pro を持ち歩き回るとはまったく予想していませんでした。ヘッドセットは 3D で撮影するか、(ひどい)写真を撮るだけで、それ以上のことはありません。会話をリアルタイムで翻訳したり、スーパーマーケットの商品に情報を重ね合わせたりすることはなく、かなり当惑させられました。スキーマスクをかぶったあなたはばかばかしいように見えます!がTikTokで私にコメントしてくれましたが、その人はおそらく正しかったでしょう。

有名なコメントをそのまま受け取ると、私は決めたマスクをしてスキーに行く。 Vision Proを装着して高速で坂道を下れるというだけで、もうクレイジーでした。: このヘルメットは眼鏡ではなく、むしろカメラとスクリーンのセットであり、その応答性、詳細レベル、視野の広さにより、高速でスポーツを行うことができます。パフォーマンス?

しかし、またしても、Apple は、ヘッドセットを持って移動することをすぐにやめさせます。チェアリフトから移動することさえ不可能です。密閉空間にいる場合は、従来の交通機関 (電車、飛行機など) のみが許可されます。Vision Pro は楽しむためのものではありません。 Apple は次のような製品を位置付けています空間コンピューティング、これにより、ユーザーはすぐにそれを持って通りを歩くのをやめました。

しかし、本当に机の上の Mac と同じくらい快適なのでしょうか?空間コンピューティングの約束は守られていますか?

空間コンピューティング: キーボード/マウスなしでは使えません!

Vision Pro は本当にコンピューターですか?この質問は iPad に関してすでに何千回も聞かれており、Apple は AR/VR ヘッドセットで再び同じ質問をしようとしています。 Vision Pro は Mac のように感じられ、紙の上ではストレージ、メモリ、インターフェース、オペレーティング システム、ファイル マネージャー、アプリケーションなどのすべての機能が備わっています。

したがって、実際には、次のことができます。ドキュメントの編集、ゲームの起動、プロ仕様のアプリケーションの使用、ビデオ通話の開始つまり、これまで見てきたように、3D 世界への置き換えはうまく機能し、Apple は目とジェスチャーを備えたかなり効果的なナビゲーション システムを提供することに成功しました。わずか数分後には、インターフェースに完全に慣れることができますが、競合他社では必ずしもそうではありませんでした。

しかし、本当に Mac を Vision Pro に置き換えることができるのでしょうか?そうではありません。理由は単純です。仮想キーボードはまったく実用的ではありません。ここ 6 か月間、パスワードを入力するたびにせがまれてきました。このような記事を入力することを想像してみてください...数時間試してみましたが、それほど長くは害がありそうになかったので、すぐに入力しました。古き良きMacBook Proに戻りました。

私はよく自分自身にこう問いかけてきました100% 仮想キーボードがいつか実際に使えるようになったら。手を空中に上げて文字を 1 つずつ確認します。忘れなければなりません。常に腕を上げた状態でスペースに入力する場合も、編集中の文書ではなく (仮想の) 指を見なければならないため、これも現実的ではありません。Appleもまた、それができるようにする予定はありませんポーザーテーブルの上のキーボード、手首を休めることができます。この場合でも、触覚フィードバックがないため、実際のキーボードと同じように入力できるかどうかは疑問です。音声ディクテーションはまだ残っていますが、電車内やオープンスペースでさえ、それは実行できません。特に Apple はすべてが間違っていることを理解しているためです...

到着すると、物理キーボードのサポートは、Vision Pro を操作するために不可欠です。。このテキストは問題なく、疲れることなく入力でき、その操作感は Mac に非常に似ていました。 visionOS 2.0 (これについては後で説明します) では、ワイヤレス マウスを追加することもできるため、ポインタを追加することもでき、空のジェスチャや腕を空中に上げることを回避できます。

それで...問題は解決しましたか?いや、そうではありません!なぜならVision Pro をどこにでも連れて行く必要がある場合は、キーボードとマウスを追加する必要があります、かなりのスペースを占有し始めています。確かに、バッグ(オプション)はすでにかなりかさばっており、キーボードは明らかに入りません。したがって、全体が Mac よりもはるかにかさばります。、そして何よりも、キーボードとマウスを使用する必要があるため、目の前にテーブルが必要ですが、旅行中は必ずしも簡単ではありません。

ビジョンOSかiPadOSか?

この経験を継続することを決意した私は、それでもゲームをプレイし、数か月間 Vision Pro をキーボードとマウスで使用することにしました。ワイヤレス マウスは visionOS 2.0 とともに登場したため、最初はむしろトラックパッドを使用しました。

少し練習すれば、すべてが機能し、インターフェイスの制約なしで Web の閲覧、ドキュメントの編集、電子メールの作成、ツイートの作成、ドラッグ アンド ドロップが可能になります。...キーボードとマウスですべてを行うことは不可能であり、克服できないことはないため、ヘッドセットのジェスチャやボタンを操作しなければならない場合があります。

しかし、時間が経つにつれて、この経験は少しイライラするようになります。主な理由は、visionOS は実際には macOS ではなく iPadOS から派生したものです、これにより多数の制約が生成されます。たとえば、Mac のようにウィンドウの端を選択することはできず、ジェスチャーのように下部にあるバーを使用する必要があります。

iPad 用に設計されたほとんどのアプリケーションでは、サイズ変更も制限されていますただし、ネイティブ プログラムはカスタム スケーリングを受け入れます。高さに X を配置してみると、受け入れられる形式はタブレット画面の形式になりますが、これは非常に奇妙です。

もう一つ迷惑な例としては、ウィンドウを並べて配置するか、わずかに重ねて配置すると、Apple が恣意的に一種のフェードブラーを適用します。非常に美しいですが、たとえばメモを取りながら Web ページのコンテンツを表示したい場合にはまったく役に立ちません。したがって、ヘルメットの視野がすでに制限されている (約 100°) にもかかわらず、これには窓を十分な間隔で配置する必要があります。その直接的な結果は、過度に頭を回転させることに時間を費やすことです...

iPad の場合と同様、ポインタは矢印ではなく、小さな、ほぼ透明なディスクですが、正確に表現するのは困難です。。なぜこのポインタを課すのか子供のためのマウスに慣れている人にとっては?私たちは正確さに欠けており、ウィンドウの中央でカーソルを見失うことがよくあります...

この写真のネズミが見える人は誰ですか?

なぜ Apple がタッチ インターフェイス UI のみに依存するのか理解するのが難しい、visionPro では Mac と同等のデスクトップを使用できるにもかかわらず。粗雑なボタンや広い境界線を持つウィンドウは、ここではあまり重要ではありません。目またはカーソルのいずれかを使用して全体を操作するのですが、タブレットなどのガラス スクリーン上では指を使用しないからです。

物理的なスクリーンのないオフィスですか?

キーボードとワイヤレス マウスだけを備えたデスク、おしゃれなスタジオを愛する YouTuber がビデオを撮影するための夢のセットアップがついに登場しました。

確かにそのアイデアは魅力的ですし、おそらくここに、OpenSpaces の将来がかかっているのでしょう。空飛ぶ机マネージャーは、平方メートルあたりのスペースと人員を節約するために、テーブルのサイズを減らすことをすでに考えているかもしれません。

冗談はさておき、私は、きれいなデスクというアイデアが気に入っています。特にそれが機能するためです。仮想モニターは完全に使用でき、良好な明るさ、鮮明さ網膜、反応性が良く、全体がすでに完全に成熟しています。

問題は物理的なスクリーンがないことではなく、むしろ物理的な環境にある。すでに、オフィスをきれいにするという利点は、頭にヘルメットをかぶったまま何時間も働かされた:1時間後にはすでに鼻や頬に跡が残っているそして朝の終わりには、その経験はかなりの罰に変わります。このバージョンのヘルメットでは、650g の Vision Pro を額に装着して 1 日 8 時間働くことはできません。、 私を信じて!夏になるとさらに不快で、ヘルメットを貸した女の子たちも汗や泡の摩擦で化粧が崩れるのを怖がっていました。

数時間も経つと、特にマシンの重さのせいで、少し頻繁に頭を回転させなければならないことに疲れてきます。。そう言われるかもしれませんが、このレンズシステムは従来のスクリーンを見るほど快適ではありません。頭を動かすと、窓が少し揺れ、特定の領域が常にクリアとは限りません。また、限られた視野のせいで、これらの頭蓋骨の動きはあまりにも顕著に行われなければなりません。

最後に、100% 仮想アンドロイドではありませんが、まだ飲んだり、食べたり、トイレに行ったりする必要があります... これらの日常の些細な出来事は、特にコーヒーカップを口に向けようとしたときに、すぐに同僚の間でジョークに変わります。 iPhone を使用する必要がありますか? Face ID は機能せず、パスコードを削除しても、デバイスの画面は以前ほど鮮明ではなくなります。真実Snapchat メッセージを読むのが人生...

要するに、この不快感は永続的であり、ヘッドセットに接続されているこのいまいましいバッテリーの問題についてはまだ話していません。、旅行するときに持っていくのを忘れることが多く、オフィスから定期的に落ちてしまいます...これらすべてを組み合わせると、数日後にはほとんど有害であるとは言えない、制限的で苦痛な経験-気にせずに記事を書き終えるためだけに、私はもう午前中ずっと酒をやめました。

最後にポジティブな雰囲気で終わらせるために、周りの人から画面を隠すのが大好きです。交通機関や同僚の間でさえ、少しでも秘密を守ることで、上司やからかう隣人から肩越しにちらっと見られたり、あなたの最新作や夫人への最近の Amazon 注文に興味を持ったりするのを避けることができます。少し孤立することは、両方とも悪いことではありません。創造性と、公共の場所でのプライバシーを維持するために。

2Dから3Dへ

Vision Pro を使用すると、自分自身を未来に投影し、ヘルメットはいつか必然的に軽量化され、バッテリーが内蔵され、物理的および美的問題はすべてエレクトロニクスとテクノロジーの進歩のおかげでおそらく克服されるだろうと想像する必要があります。小型化。

こういった制約を無視すると、Mac ではなく Vision Pro を必要とする作業方法、本当に用途はあるのでしょうか?Web サイトの各段落にあるように、Apple は空間コンピューティングを再発明したのでしょうか?

質問は次のように尋ねることができます。Apple はインターフェイスを 3 次元の世界に適応させるために十分に再設計しましたか?ウィンドウはまだ非常に平坦ですが、ここでは、iPad によって制限された 2D 世界を、より広い可能性を備えた 3D 世界で使用しているという印象を受けます。

多くの人と同じように、私も次のようなイメージを持ち続けていましたジュラシック・パークのこのシーケンスでは、若い女の子が OS を使用していました未来的な彼女はシリコン グラフィックス PC 上の 3D Finder のようなものを歩き回っていました。。必ずしも実用的ではありませんが、この UI には型を破るメリットがあり、それがおそらく Apple が Vision Pro に期待していたものです。

Apple が非常に保守的であり続けることを選択したのであれば、それには理由があると私たちは想像します。3D はおそらくインターフェイスの人間工学の観点からはあまり役に立たない。それでも、私たちはリスクを冒さないことに驚いています。いくつかのコンセプトを試してみてはいかがでしょうかマイノリティ・リポート基調講演で?なぜウィンドウアプリケーションに限定し、3D 環境でインターフェースを拡張しないのでしょうか?VR の世界で iPad アプリが浮かんでいるような未来を見ると、少しがっかりします。

一方、無限スクリーンの概念は、すでにさらに興味深いものになっています。Vision Pro を使用すると、スクリーンの端に制限されることがなくなります。したがって、ウィンドウをほぼどこにでも配置できます。メゾン: トイレの iTunes、リビング ルームのハンドバッグ、寝室の AppleTV... たとえ Apple が実際の永続性を許可していないとしても、これは面白くてよく考えられています。ヘッドセットを再起動すると、ヘッドセットの位置が変更されます。 Windows は永久に失われます。

もっと俗っぽく言えば、ほぼ無限の幅/高さの 180 度の画面で作業することが可能です。したがって、このゲームは、メール、Slack、X、Safari、およびすべてのアプリケーションをモザイク内に配置することで構成されます。、そして無制限に。最新のスクリーンがすでに優れた表示面を提供しているとしても、紙の上ではクールです。

数時間後、私たちは直接の視野が常に限られていることにすぐに気づきます。。緊張してメールを読みたくない場合は、ウィンドウを目の前に置いておく傾向があります。最終的には、幅方向に 2 ~ 3 個のアプリケーションがあり、高さ方向に複数のアプリケーションが存在することはめったにない、かなり標準的な作業構成になっていることがわかります。それもそのためですか?はい、なぜならApple は、視野の表面積を最適化するためにウィンドウを湾曲させることをまだ許可していませんが、これは良い妥協策になる可能性があります。

「プロ」アプリのない「プロ」ビジョン

私たちは、今後数年のうちにすべてのハードウェアとソフトウェアの制約がなくなることを想像しながら、抽象化のゲームを続けています。

Vision Pro を 1 日任せると、最初はアプリケーションをダウンロードしたくなるでしょう...その後は冷たいシャワーが降ります, なぜなら、Vision Pro が提供するアプリは非常に限られており、プロフェッショナルなアプリはさらに少ないからです。利用可能な唯一のバージョンは iPad 用に開発されたもので、多くの場合機能が去勢されており、上で見たようにウィンドウ形式の問題があります。

Apple のプロフェッショナル アプリはどこにありますか? Final Cut Pro、ロジック? Photoshop、Illustrator、Outlook もありません。、タブレット用のバージョンのみ。たとえページ数字など基調、これらは iPad バージョンの派生版であり、メニューのオプションが非常に少ないことは言うまでもなく、機能が欠けていることがよくあります。皮肉なことに、Vision Pro からの 3D ビデオも処理できません...Vision Pro では!

アプリを見つける唯一の方法は... Mac に接続することです。そして、Vision Pro が再び登場します。プロ: 大きな 4K ウィンドウが画面の中央に表示され、ついにすべてにアクセスできるようになります。 Xcode、Photoshop、Chrome、Final Cut Pro... これらのプログラムが Mac ウィンドウを終了できない場合でも、マシンのキーボードとマウスを使用して、visionOS Windows でプレイすることが可能、macOSのどちらの側にも配置できます。

そこで、次のような質問が私を苦しめます。もしそうなら、ビジョンはプロ再びなるプロ、Mac、キーボード、マウスを追加する必要があります...ヘッドセットの付加価値は何ですか?外部スクリーンとしての単純な役割を果たすには?特にこの価格レベルでは、利息は最小限であることがわかっています。

ファイルのやり取りが面倒!

他の優れた Apple 製品と同様に、Vision Pro には WiFi、Bluetooth などの完全なワイヤレス接続が備わっています。

したがって、ファイルを交換するには、主に AirDrop を使用しますが、PC/Android の世界では同等のものはほとんどありません。ただし、大規模なアーカイブを送信または取得する必要がない限り。WiFi 6 のみでは、Vision Pro は 500 Mbps を超えることはありませんが、WiFi 6E では 1 ~ 1.5 Gbps、WiFi 7 では 4 Gbps に到達することも可能です。残念だ!

バッテリーにはUSB Cポートがありますが、SSDの接続には使用できません。Vision Pro は 100% ワイヤレスですが、デバイスとしては理想的ではありませんプロそれにもかかわらず、256 TB から 1 TB までの大規模な内部ストレージを備えています。したがって、ファイルを保存、ダウンロード、またはエクスポートするには、クラウドが唯一の方法となります。特に、PC と Android システムを含む異種フリートでは。

さらに驚くべきことは、クパチーノの会社は、Apple デバイスとファイルを交換する簡単な方法を (まだ?) 計画していません。この 3D 環境を利用して、たとえば手のジェスチャーで iPhone や MacBook Pro にドラッグ アンド ドロップしてみてはいかがでしょうか。別の人がヘッドセットを持っていて同じ部屋にいる場合、Apple は、たとえばウィンドウを共有したり、環境全体を共有したりできるとは考えていません。

もう一度、これらの制限により、Vision Pro は単純な iPad よりも使用が制限されます。、マイク、SSD、スクリーン、カードリーダー、プローブなどの周辺機器を受け入れます...つまり、プロフェッショナルな環境で一般的なアクセサリです。

visionsOS 2.0: 表面的なアップデート?

この Vision Pro テストを公開するまでに数か月待つことを希望したのは、WWDC 2024 中に visionOS 2.0 がベータ版で登場するため、Apple に OS とアプリをアップデートする時間を与えるためでもあります。

フランス語の登場は良いことですが、App Store ではヨーロッパの識別子の使用も許可されるべきですストアに接続し、アドホック サブスクリプションを取得します。

アップルも追加簡単な仮想ピンチを介してアプリとコントロール センターを表示する非常に実用的なジェスチャー、単に音量を調整したり、画面を録画したりするために目を丸くするよりも間違いなく便利です。

アプリケーション グリッドは、同じ操作を行っているにもかかわらず、カスタマイズ可能になりました。ページ、iPad の画面に似ています。。素早くアクセスするための Dock を用意したり、配置の点で希望通りにアプリケーションを環境に配置したりすることは不可能です。無制限の画面は確かにありますが、すべてに使えるわけではありません。

ちょっとした実用的なものの中に、Appleはゲストモードを追加し、目と手からのデータを30日間記録しますこれにより、ヘッドセットを貸したらすぐにキャリブレーションをやり直す必要がなくなります。ただし、ビデオで見たように、Vision Pro は依然として非常に個人的な製品であり、サードパーティが試すのは常に複雑です。

新しい機能はほとんどありませんが、これを指摘しておきます。iPhone で撮影した写真 (深度データ付き) を本物の 3D 画像に変換する可能性臨場感あふれる映像を見ることができます。 3D ビデオほど印象的ではないにしても、非常に素晴らしいものです。

イマーシブ モード (ハワイのビーチなど) では、ついに手とキーボードが見えてきました。Apple はアクセサリを削除することを考えましたが、マウスは削除しませんでした。少し奇妙ですが、すぐに修正されるでしょう。

私が最も楽しみにしていた新機能は、次の行を書いている時点ではまだ利用できません。Appleは、Macのモニターを共有するときに拡大された湾曲した画面を使用できるようにします。これまでは 4K に制限されていましたが、多くの場合、実際のデスクトップ (たとえば 2 つの 4K スクリーンや Pro Display XDR のような 6K パネル) よりも解像度が低くなります。

新しい内容は以上です。かなり痩せていますね。小さなステップでのみ進化するiPadOSとは異なり、まだまだ若い、可能性がたくさんある製品に期待しました。 visionOS 2.0 はバージョン 2.0 というよりはバージョン 1.5 に似ており、次の WWDC までにヘッドセットが実際に進化するのではないかという期待が薄れます。

私が最も気に入った真に革新的な機能の 1 つ誇大広告交通機関での使用が懸念されます。オフィスと同じように作業できますが、電車や飛行機の中でも...それは興味深いアイデアです。

私たちはアメリカから帰国したときに一緒にテストしました乗客の視線の前では多少の当惑を伴いながらも、一定の成功を収めた。このシステムはうまく機能し、応答性が高く、実際に仮想 4K 画面で作業することができます。したがって、この観点から見ると、Apple は約束を守ったということになります。

ただし、私だけは、主にヘッドセットがかさばるため、その体験を再試行することはほとんどありませんでした。後者は非常に壊れやすいため、実際に作業するために不可欠なキーボードとマウスはもちろん、私の Mac とほぼ同じ大きさの専用バッグが必要です。

飛行機内では、直接環境との相互作用に関する懸念が常にあります。、飲むときも食べるときも、暗闇の中でヘッドセットを使用する(光が暗すぎると隣人やホステスが見えない)ので、体重や汗は脇に置きます...要するに、それでもかなり不快です長い旅の途中で。

6か月経った今でも、このヘッドフォンを公共の場で持ち出すのは少し抵抗があります。社交的な受け入れやすさに加えて、Mac、iPhone、その他の製品は言うまでもなく、デバイスだけで少なくとも 4,000 ユーロの費用がかかることを人々が知っている現在、少し見栄っ張りな側面もあります...つまり、ほぼ 8/10,000 ユーロのお金を持って歩き回ることになります。はっきりと見える装備は、時には羨望を引き起こすのに十分です。RER で Vision Pro を使用できるようになるまで、おそらく数十年待たなければなりません...

ホームシネマ

Apple はレクリエーションの側面、特に映画鑑賞の可能性を頻繁に強調してきました。映画館のように飛行機の座席(エコノミークラス)、ベッド、ソファから。

古典的な映画でも、巨大なキャンバスに投影されても、Apple が 2 月から徐々にリリースしている没入型 3D ビデオ用、7番目のアートや3Dを愛する人にとって、この体験は非常に信じられないほど素晴らしいものであることは事実です。

いくつかの新しい用途も発見しました。騒がしい環境でも、あるいはその逆に、パートナーがぐっすり眠っている間でも映画を見ることができます。自分だけの空間にいることには利点があります。たとえ家族の各メンバーが自分の隅で自分の番組を見ていることを想像するよりも、愛する人たちとシリーズを共有することを好みます...全員が同じソファに座っています。

ヘッドセットを元に戻す理由を他の人に尋ねると、多くの場合、ビデオが思い浮かびます。Apple が優れた解像度、HDR、高品質の画面、さらには高品質の空間サウンドを備えた魅力的な体験を提供しているのは事実です。

問題は、これらすべてが Vision Pro が登場するずっと前からすでに存在していたということです。もちろん、解像度が低い場合もありましたが、すでに魅力的な体験をするには十分な場合が多かったです。私が特に気になるのは、全体的な体験の中で、最大の目新しさとして本当に際立っているのは最終的にはビデオだけであり、Apple はここで本当に破壊的なものを何も発明していないということです。

良い意味で終わると、私は次のように思います。iPhone で VR 動画を撮影し (たとえば、お子様の)、後で家族に見せるという素晴らしいアイデアまたは、形式がまだ互換性があると仮定して、10 年後にレビューします。こうしてスキーを紹介することができましたまるで彼女がそこにいるかのように坂道を追いかけることができなくなった子供たちの祖母に。

ゲームはどこにありますか?

VR 市場のほぼ全体がゲーム (Meta、HTC、PSVR など) に焦点を当てている一方で、娯楽用途は Apple によって完全に忘れ去られているようです。

まだ、Vision Pro は今日最も技術的に先進的なヘッドセットであり、このゲームは素晴らしいショーケースになっていたでしょう。2D/3D 機能とその結果生じる仮想インタラクションを促進します。残念ながら、Apple は (まだ?) コントローラーを提供していないため、Mac または iPad 用に設計されたタイトルをプレイするには PS5 のコントローラーを使用するだけです。

この点で、Apple Arcade にもかかわらず、提供されるゲームは非常に貧弱で、多くの場合、これらは単なる 2D ゲームであり、没入感はありません。これは本当に残念だ。ティム・クック氏なら、プレイヤーにちょっとよだれを垂らすためだけに、大規模な開発スタジオやいくつかの一時的な独占アイテムにお金を払う余裕はなかったはずだ。

まだ見知らぬ人、AppleはOpenXRなどの標準化団体との提携を拒否しているようだ。また、少なくとも現時点では、YouTube などのプラットフォームで配信される VR 映画のことも忘れてください。 Vision Pro は依然として閉回路で動作するため、多くのコンテンツから遮断されています。

最後に、Vision Pro が Mac に接続されることは想像できました。確かに、最終的な法案はトゥームレイダーを 3D でプレイするという下品なものになりますが、プロにとっては、たとえば 360° 編集中のモニタリングにヘッドセットを使用できることは理にかなっているかもしれません。繰り返しますが、おそらくこれは実現するでしょうが、有線接続がなく、Wi-Fi が限られているため、それが技術的に本当に可能かどうかはわかりません。

まさにマトリックス!

これらすべての批判にもかかわらず、Vision Pro から何かを取り除くことはできません。それは、そのリアリズムのレベルが単に驚くべきものであるということです。

初めてヘッドセットを初心者に貸すとき、多くの人はメガネを通して見る感覚。環境が単なるスクリーンとカメラであるという事実はすぐに裏切られますが、それは最初の人にとって必ずしもそれほど明白であるとは限りません。

私がヘルメットをかぶってスキーをしようとしたときに誰かが私をからかったとしたら、彼らはほとんどの場合、最も重要なことを見逃しています。鼻の上にカメラとスクリーンがあるだけで、あまり制約を受けることなく本当にスキーができるのは初めてです。視野角を除けば、私はほとんど気にならなかった。Vision Pro は予測可能で、応答性が高く、そのようなアクティビティに合わせて完璧に調整されていた - 停止するように促す警告メッセージにもかかわらず。

リビング ルームから離れることなく、3D テレビを環境に統合すると、同じくらい印象的な体験が得られます。iPhoneでもできましたが、ヘッドセットを頭に付けると、それは現実のマトリックス。たとえそれが単なる拡張現実であっても、特定の要素がそこにあるという印象を実際に持ちます。。実際、あなたが見ているものはすべて実際には存在しないので、Apple は自由にシーンを豊かにし、あなたの脳がそれを完全に想定するのに問題はありません。

使用前のテクニカルシート?

Vision Pro はよく次のように呼ばれます。素晴らしい技術デモンストレーションこれは、ソフトウェア部分では成功していなくても、ハードウェア レベルでは成功していると言えるでしょう。

実はこれが、Vision Pro に関して私が最も気になる点です。特定の PC や Android スマートフォンと同様、優先されるのはテクニカルシートであり、用途はまだ発見されていないという印象です。

ティム・クック氏は、スポーツと健康の分野での位置付けを見つけるのに数年かかったApple Watchについて再び語ります。スティーブ・ジョブズ氏はテクニカルシートよりも前に用途を想像する傾向がありました。結果 ?ヘッドセットを日常的に使用する利点はほとんどないが、多くの制約がある、オフィス オートメーションなど、Vision Pro でスペースを確保できる基本的なタスクも含まれます。

空間コンピューティング、2D ウィンドウ、ほぼ必須のキーボードとマウス、そして持ち運びがあまり快適ではないデバイスを備えた...Mac を Vision Pro に置き換えるのは明日ではありません。ビデオ ゲームのファンに関して言えば、PC やメタ クエストで行われるものには及ばない Apple Arcade タイトルに誘惑される可能性はほとんどありません。

私はさらにそれ以上ですApple がインタラクションをほとんど活用していないことに驚きました。会話をリアルタイムで翻訳し、同時に 3D ドキュメント上で動作できるヘッドセットです。、リアルタイムで製品を説明するには... Apple はこれまでのところ AI シフトを見逃しており、WWDC の約束は Vision Pro を完全に無視していると言わざるを得ません... これが単なる見落としであることを願っていますヘルメットはその恩恵を受けるまでさらに 4 ~ 5 年待つ必要はありません。

簡単な、Vision Pro は最近の iPad Pro M4 を思い出させます: F1 テクニカル シートですが、カート サーキットで走行する必要があります。これらの製品は、実際に活用できるソフトウェアが不足しているため、少し退屈です。

ビジョンプロを買うべきですか?

無制限の予算がない限り、特に空間コンピューティングの約束が明らかに存在しない場合、このヘッドセットをお勧めするのは困難です。

4,000 ユーロという価格を正当化するために、イマーシブ ビデオや仮想シネマで満足することも困難です。本機を入手するために必要な(付属品を除く)。あなたが開発者であるか、ビジネス用途 (トレーニング、3D ツールなど) を見つけていない限り、MacBook Pro またはゲーム コンソールにお金を費やす方が良いでしょう。

VRビデオゲーム版に関しては、1つあるともっと楽しいでしょうメタクエスト2か3Vision Pro よりも。 7 倍安いだけでなく、何よりも Vision Pro の価格で 100 倍多くのゲームをプレイできるようになります。

Apple にはどのようなオプションがありますか?廉価モデルの発売は間違いない。間違いなくビジョンノンプロ1 年以内に、ヘルメットの一部の機能を備えたメタ/レイバン スタイルのメガネが完成する可能性があります。。日常的な VR については、私の意見では、技術の進歩が必要であり、たとえばメガネやレンズなど、軽くて邪魔が最小限で装着しやすいシステムを提供できるようになるまでには、おそらく少なくとも 10 ~ 15 年かかるでしょう。

それまでの間、Apple はその野心を満たす OS を絶対に提供しなければなりません。このような製品をリリースする際にリスクを負うのは良いことです。今は UI でテストし、アプリケーションにリソースを投入し、価格面にはそれほど注意を払わずに B2B を忘れないようにしましょう。

つまり、Vision Pro が 6 か月以内に食器棚の奥に置かれることを望まないのであれば、Apple は懸命に働くべきだということです。今のところ、頭の上よりも棚の上で多くの時間を費やしていますが、それは私自身がそれを使用することを強制していないためではありません。

空間コンピューティングの期待は大きかったが、現実ははるかに使い物にならなかった。 AR/VR の素晴らしい技術デモンストレーションである Vision Pro は、本番環境で使用するのが難しく、アプリケーションが大幅に不足しており、Apple はヘッドセットを活用するのに十分なインターフェースの開発を行っていないことが判明しました。より軽量で安価な製品と、より高度なシステムを備えた Apple にはまだ私たちを誘惑するチャンスがあるが、果たしてそれを掴むことができるだろうか?